El famoso y ya clásico videojuego “Pac-Man” fue creado por la empresa japonesa Namco. La idea del juego surgió en 1979 y el juego fue lanzado finalmente en julio de 1980. Fue diseñado por Toru Iwantani y programado por Hideyuki Mokajima y su equipo.
En Japón el juego de video fue llamado “Puck-Man”, que deriva de la palabra “paku paku”, algo así como “comer, comer”. Pero para la versión americana se decidió modificar el nombre por el de Pac-Man para evitar su deformación que a manos de algunos “graciosos” inevitablemente iría a ocurrir: cambiar la letra P por la letra F y lo convirtieran fácilmente en “Fuck-Man”.
La anécdota de cómo surgió la idea de desarrollar el popular videojuego cuenta que su diseñador, se encontraba un día comiendo pizza cuando, al tomar el primer trozo, se quedó mirando la forma del círculo con una especie de “boca” que había quedado en el plato. Estaba naciendo Pac- Man.
En la época en la que apareció Pac-Man, los videojuegos eran bastante similares entre si, hasta que apereció el “Pac-Man” trayendo consigo una bocanada de aire fresco a los juegos de video de aquel entonces.
El videojuego era bastante sencillo de jugar y a la vez emocionante. Además del personaje principal (Pac-Man) están los fantasmas, quienes son sus enemigos y tratarán de atraparlo para hacerle perder vidas. Cada uno es conocido por su nombre o apodo y tienen un comportamiento distinto. Ellos son: Blinky (el fantasma rojo) Pinky, Inky (el fantasma celeste) y Clive (el fantasma anaranjado).
En principio Pac-Man estaba pensado para ser un juego que duraría hasta que el jugador perdiera todas sus vidas. Por tanto el único objetivo del juego es obtener la máxima puntuación posible. Sin embargo, debido a las limitaciones de memoria del sistema, el número máximo de niveles que podían jugarse era de 255. Al pasar al nivel 256, el juego comenzaba a fallar. Sólo se veía la mitad izquierda del laberinto. Este nivel es conocido por los jugadores expertos como “Split Screen”, aquí el juego se torna imposible de jugar y por lo tanto finaliza.
El videojuego tomó un año y medio en ser terminado y trabajaron 5 personas en el equipo. Pac-Man fue el primer videojuego en ser tan popular para hombres como para mujeres.


